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内容科技可靠谁推动?

2021年3月16日 (周二)
文章原載《经济通》 2021年3月16日 (周二)

撰文:团结香港基金艺术及文化研究主任苏晓明、助理研究员林玥彤

内容科技可靠谁推动?

[阅读相关研究报告]

《2021-22年度财政预算案》于上个月新鲜出炉,同往年一样,政府花了较大篇幅阐述未来一年针对科技创新的工作,香港科学园(科学园)和数码港作为推动本地创科发展的双引擎,亦会展开一系列的新工程。从文化创意产业的角度来看,科技发展与内容产业紧紧相扣,两个科技大本营又能怎样在科技方面支援内容产业,促进其蓬勃发展? 

内容产业涉及电影、电视、音乐、漫画、表演艺术等,在数码/数据娱乐时代下,内容依然为王,是创意作品的核心,但内容科技亦日趋重要,与创意内容相辅相成。人工智能可助编剧一臂之力、大数据能让制作公司更瞭解观众喜好……不得不承认,科技可以帮助创意工作者制作高质素文化内容,提供多种创作媒介和创新的可能,辅助创作之余,还能提供精准的数据分析,为内容筛选和观众体验带来突破性进步,可见科技在内容产业的应用丰富多元。

许多国内外的科技巨头早已致力发展内容科技。以国外为例,串流平台Netflix虽然主打影视娱乐,实则更像一家科技公司,拥有自己的研究中心,在机器学习、数据分析、视讯及音讯编码等领域有着扎实的研究测试基础,以支援内容制作和播放业务,例如用推荐系统(recommender system)收集平台用户的观影习惯,再根据资料推断用户的观影喜好,向他们推荐类似的电影或剧集,以增加用户使用量。 

以国内为例,腾讯则有自家人工智能实验室(AI Lab),汇聚了大量科学家和工程师,长期进行实验探索性技术项目,旨在将研究成果应用于游戏软件和内容等领域,去年一个成功研发的例子就有虚拟唱跳歌手兼作词人“AI艾灵”,可见内容科技对内容产业创新发展的重要性。

若香港能重视内容科技,相信本地内容产业的现况会有所转机。继政府去年在《施政报告》公布加强推动“艺术科技”后,内容科技的进程当然不容忽视,要成功培育出相关的生态圈,科学园和数码港的参与不可或缺。作为本港规模最大、资源最富裕的科技园区,科学园和数码港应作主导,支援中小型内容科技公司,让他们有足够资源及空间进行创新创作,并鼓励他们与文化创意产业合作。

内容科技可靠谁推动?


两个园区其实不乏此类公司,例如数码港科技公司ConnectAR Limited便积极研发线上线下互动科技,主打扩增实境技术,将其应用于活动、展览、零售等行业,而科技园公司ClusterTech Limited则曾与一家电影制作兼发行公司合作打造人工智能编剧程序。

内容产业日新月异,科学园与数码港若想有效地促进内容科技“落地”,首先要确保园区内的导师及顾问团队对文化创意行业和行情趋势有充份的认识,透过专业知识培训,让他们能在科技与艺术之间游刃有余,提升对艺术科技的触觉,以确保新科技符合业界需求。 

另外,两个园区可考虑与职业训练局及其辖下的教育机构保持紧密联系,成为院校和业界之间的桥梁,为学生提供实习及就业机会、接轨业界的同时,亦为园区内的公司培育和招揽新晋人才。据笔者所知,职业训练局辖下的香港专业教育学院(IVE)和香港知专设计学院(HKDI)在内容科技及创业产业培训方面尤为积极,并计划在不久后推出艺术科技相关课程,算是十分紧贴行业发展趋势。 

再者,科学园和数码港作为大地主,亦有能力分配更多实验空间和设备予内容科技的研究与开发,譬如科学园可以利用最新落成的数据技术中心,考虑将军澳工业邨打造成数据科技的聚落点,赋予其更明确的定位,并鼓励相关的内容科技公司进驻,以产生协同作用。数码港则更有潜力扩张这方面的工作,皆因数码娱乐和电竞已是他们的重点业务之一。 

以上提到的建议都是短期内较容易实现的目标,科技园和数码港现时有超过两千家科技企业,作为香港创科的代表,他们应不负众望,更积极主动地推动创新及新兴产业,因此扶持内容产业,应该成为策略性长远发展目标之一。 


最后更新于 2024年11月29日 (周五)
文章原載《经济通》 2021年3月16日 (周二)

撰文:团结香港基金艺术及文化研究主任苏晓明、助理研究员林玥彤

内容科技可靠谁推动?

[阅读相关研究报告]

《2021-22年度财政预算案》于上个月新鲜出炉,同往年一样,政府花了较大篇幅阐述未来一年针对科技创新的工作,香港科学园(科学园)和数码港作为推动本地创科发展的双引擎,亦会展开一系列的新工程。从文化创意产业的角度来看,科技发展与内容产业紧紧相扣,两个科技大本营又能怎样在科技方面支援内容产业,促进其蓬勃发展? 

内容产业涉及电影、电视、音乐、漫画、表演艺术等,在数码/数据娱乐时代下,内容依然为王,是创意作品的核心,但内容科技亦日趋重要,与创意内容相辅相成。人工智能可助编剧一臂之力、大数据能让制作公司更瞭解观众喜好……不得不承认,科技可以帮助创意工作者制作高质素文化内容,提供多种创作媒介和创新的可能,辅助创作之余,还能提供精准的数据分析,为内容筛选和观众体验带来突破性进步,可见科技在内容产业的应用丰富多元。

许多国内外的科技巨头早已致力发展内容科技。以国外为例,串流平台Netflix虽然主打影视娱乐,实则更像一家科技公司,拥有自己的研究中心,在机器学习、数据分析、视讯及音讯编码等领域有着扎实的研究测试基础,以支援内容制作和播放业务,例如用推荐系统(recommender system)收集平台用户的观影习惯,再根据资料推断用户的观影喜好,向他们推荐类似的电影或剧集,以增加用户使用量。 

以国内为例,腾讯则有自家人工智能实验室(AI Lab),汇聚了大量科学家和工程师,长期进行实验探索性技术项目,旨在将研究成果应用于游戏软件和内容等领域,去年一个成功研发的例子就有虚拟唱跳歌手兼作词人“AI艾灵”,可见内容科技对内容产业创新发展的重要性。

若香港能重视内容科技,相信本地内容产业的现况会有所转机。继政府去年在《施政报告》公布加强推动“艺术科技”后,内容科技的进程当然不容忽视,要成功培育出相关的生态圈,科学园和数码港的参与不可或缺。作为本港规模最大、资源最富裕的科技园区,科学园和数码港应作主导,支援中小型内容科技公司,让他们有足够资源及空间进行创新创作,并鼓励他们与文化创意产业合作。

内容科技可靠谁推动?


两个园区其实不乏此类公司,例如数码港科技公司ConnectAR Limited便积极研发线上线下互动科技,主打扩增实境技术,将其应用于活动、展览、零售等行业,而科技园公司ClusterTech Limited则曾与一家电影制作兼发行公司合作打造人工智能编剧程序。

内容产业日新月异,科学园与数码港若想有效地促进内容科技“落地”,首先要确保园区内的导师及顾问团队对文化创意行业和行情趋势有充份的认识,透过专业知识培训,让他们能在科技与艺术之间游刃有余,提升对艺术科技的触觉,以确保新科技符合业界需求。 

另外,两个园区可考虑与职业训练局及其辖下的教育机构保持紧密联系,成为院校和业界之间的桥梁,为学生提供实习及就业机会、接轨业界的同时,亦为园区内的公司培育和招揽新晋人才。据笔者所知,职业训练局辖下的香港专业教育学院(IVE)和香港知专设计学院(HKDI)在内容科技及创业产业培训方面尤为积极,并计划在不久后推出艺术科技相关课程,算是十分紧贴行业发展趋势。 

再者,科学园和数码港作为大地主,亦有能力分配更多实验空间和设备予内容科技的研究与开发,譬如科学园可以利用最新落成的数据技术中心,考虑将军澳工业邨打造成数据科技的聚落点,赋予其更明确的定位,并鼓励相关的内容科技公司进驻,以产生协同作用。数码港则更有潜力扩张这方面的工作,皆因数码娱乐和电竞已是他们的重点业务之一。 

以上提到的建议都是短期内较容易实现的目标,科技园和数码港现时有超过两千家科技企业,作为香港创科的代表,他们应不负众望,更积极主动地推动创新及新兴产业,因此扶持内容产业,应该成为策略性长远发展目标之一。 

最后更新于 2024年11月29日 (周五)
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